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このwikiは、2009年秋発売予定の、 「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」の攻略wikiです。 ・掲示板 ポケットモンスター ハートゴールド ソウルシルバー 総合掲示板 ・公式サイト 株式会社ポケモン公式 株式会社ポケモン公式内、ポケットモンシスターハートゴールド ソウルシルバー ・wikiへのコメント ダイパやプラチナのセーブデータを弄ったら、出身地設定に『ジョウトちほうからやってきた』という文章がある。 -- 名無しさん (2009-06-15 13 14 21) きもい -- ディーザス (2009-08-16 21 02 59) 名前 コメント
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このページでは【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】のキャラクター、 ランス を解説する。 【ファイアーエムブレム 封印の剣】のキャラクターは【ランス(ファイアーエムブレム 封印の剣)】?を参照。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ランス 他言語 Proton (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 【かんぶ】 所属 【ロケット団】 手持ちポケモン 【ゴルバット】など 声優 『ポケモンマスターズ EX』 奥村翔 初登場 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 【ロケット団】の【かんぶ】の1人。緑髪の男性。服装は【したっぱ】に近い。 「ロケット団で最も冷酷と呼ばれた男」を自称しており、丁寧な口調で話す。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 ヤドンの井戸に出てくるしたっぱと、ラジオ塔で戦う「ロケット団の砦」を自称するかんぶは『ハートゴールド・ソウルシルバー』で彼になっているが、この時点では名前がない。 本作におけるこの2人は口調も異なり、使用ポケモンも微妙に違っていたため別人であったと思われる。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 本作で始めて名前と固有の外見が付いた。 1戦目(ヤドンの井戸) 【ズバット】♂Lv8 【ドガース】♂Lv12「ロケット団で最も冷酷と呼ばれた男」を自称しているが、手持ちのレベルを見て分かるように弱い。 2戦目(ラジオ塔) 【ゴルバット】♂Lv28 【マタドガス】♂Lv33忘れた頃に再登場する。手持ちは育っているが大して強くない。セリフ内容もヤドンの井戸で邪魔された事をベースとして改変されているため、「ロケット団の砦」は自称しない。女性の団員からモテている描写がある。 外伝 ポケモンマスターズ EX メインストーリー「悪の組織編」の「ジョウト編」でNPCとして登場。 実装時は軽量版で彼と戦うとアプリが落ちる不具合が発生したため、ある意味で「ロケット団で最も冷酷と呼ばれた男」を実現していた。 そこから長らくプレイアブル化されておらず、2023/09/06のバラエティBサーチ限定バディーズとしてようやくプレイアブル化した。★5でバディはゴルバット。 元ネタ推測 日本で作られた観測ロケット「アルファロケット」の開発名、「フライイング・ランス」 関連キャラクター 【サカキ】 【アポロ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】 【アテナ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】 【ラムダ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】 【ロケット団】 【かんぶ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゴルバット 1進化ポケモン HP80 タイプ:超 illus.kawayoo No.042 こうもりポケモン たかさ:1.6m おもさ:55.0kg 超 くろいまなざし 20次の相手の番、このワザを受けた相手のバトルポケモンは、にげられない。 弱点:雷×2 抵抗力:闘-20 にげる:0個 300シーシーの ちを すえるが いちどに すいすぎると からだが おもたくなって ふらふら する。 その他の情報 ゴルバット? レアリティ:● 進化:クロバット? ミラーカードがあるよ 1進化の割には技を一つしか持たず、異様に弱いゴルバット?。クロバット(ソウルシルバー)への進化元という使い方をすればいいのだろうか。 ワザなどの解説 くろいまなざし 20のダメージと、にげるを封印する効果を持つ。 にげるを封印という微妙な効果。狙って発動したいワザでも無い。ダメージも微妙。
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ソロレベル上げは強敵を倒すより余裕で狩れるMOBを 大量に倒す方が効率がいい・・・はず ドードー1時間14-15LVとカッパーコプラン1時間14-15LV での効率だとカッパーコプラン乱獲の方が500多く経験地が増えた 1~8 羊 ラット マーモット コプラン 8~12 カッパーコプラン システイルマーモット きのこ 13~14 カッパーコプラン 虫 システイルマーモット 15~18 ヤングガラゴ 20~ アーバー・スクウィレル(スクウィレルの租皮がうまい!) 盾ランク上げ 基本的に敵のHPをぎりぎりまで減らして 盾を構えて粘り、盾ランク上達ログが出たら倒す の繰り返しになる正直地獄だ が! 本来LSで回すはずのリーヴをソロで回すことにより リーヴ13個で4LVから9LV近くまで上げることに成功した!さーせん(;^ω^) 回復手段必須なのでご注意を 手順1 神符をつける 手順2 盾を構えて敵の攻撃を受ける 手順3 盾を上達させてくれた敵を倒す すべてのMOBでこれを行うこと! 回復手段を持ってないと確実に死にます(^ω^) これで君もイージスブーン取得! 筆者はもうすぐ9LVのところで必死に盾上げしてます・・・ 追記 サーフィドスウォーム(ドードー付近の蜂)と ローズリングで敵を半殺しににして3~4回盾が上達するのを 待つのもいいかもしれない 盾ランク上げ(1からの上げ方) 盾ランクは独立しておらず 現在のメインスキルのランクに依存する これを利用して育ててない盾装備可能な職にジョブチェンジして 盾職で1~10までひたすら羊に殴られることで一気にあげることができるはず 筆者は幻術を育ててたから絶賛後悔中 スキル編 イージスブーン 効果時間は盾の保持性*1秒 リキャスト60秒 確かに効果は良いが無茶苦茶使いにくい微妙スキル シールドバッシュ 威力はなかなかだが弱い 盾上げに使えるくらいなもの リキャスト30秒
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海事レベル上げ Lv1~ サグレスの「軍人への転職」クエで初級職を揃える、連続して同じクエは受けられない仕様なので間に何かクエを消化するように ヨーロッパ北部の入港許可、及び、冒険、交易、戦闘LvをすべてLv5以上にして、ロンドンから馬車で行けるオックスフォードで大学スキルを受けれるようにする ロンドンで「ブリテン島南部での戦闘報告」クエを受け、大学論文(最初は砲撃技術1)をこなしながらロンドン前のちっこい敵を叩く、論文完成したら報告しまた受けるを繰り返す 報告数によって新しい大学論文が解放されます、単位を消費しますが自分のスタイルに合った大学スキルを使用しましょう、一度完成した論文は何回でも受けられ経験値ももらえるので積極的に受けましょう 最初は大学スキルの砲撃技術1は砲術を+1してくれるのでつけておくといい 最初のころは「ブリテン島南部での戦闘報告」クエの50隻ごとに出てくる強敵は、なかなか強いため厳しければ強敵と戦わずに報告に行く、報告すると連続して同じクエは受けれないので何か消化しよう 船装備は、天竜の像はアントワープで、その他はロンドンで(大砲はラピッドファイヤ推奨)揃う 強敵を倒せるようになると、ちっこい敵は物足りなくなってくるので、たまに見かける北海武装商船隊(3隻編成)も叩いてみよう クエの報告は最初は50隻倒したら、50隻+強敵で1Lvくらいしか上がらないなら、100隻+強敵、でも1Lvしか上がらないなら・・・、150隻+強敵、200隻+強敵と増やしていく 目安として、200隻+全強敵をやると約30k弱の経験値になる Lv21あたり~ ストックホルムの「バルト海での戦闘報告」クエをこなす、「ティレニア海での戦闘報告」クエでもいいが対ガレーが好きでない人はバルト海へ Lv23を超えると敵船の経験値はなくなってくるが、バルト海での戦闘報告クエ(強敵含む200隻)で戦闘Lv50までは必ず1Lv上がる 強敵が厳しい時は50隻ごとに報告するか、警戒を使って強敵を出さないで継続してもいい また、Lv20台くらいだと200隻倒してもレベル上昇上限経験値(一度に上がるレベルは3Lvまでという仕様がある)に到達するので50隻+強敵でキャップにかからなければ、50隻+強敵ずつ増やしていくといい 報告した場合、連続して同じクエを受けられない仕様なので、別のクエを消化する必要あり 海事Lv40あたりでは200隻(強敵含む)報告で2~3Lv上がる感じ、お金も9m弱になる(のんびり3~4時間) 経験値アップ1.5倍イベント時なら、強敵含め200隻でLv52までは1Lv上がるので、そこで戦列艦に乗り換えるのも手 船部品購入は、船首像の天竜はアントワープorリューベックで購入するのがよさそう あとはサンクトペテルブルグで、ラピット10門、カロネ12門、鉄板、ラム、船尾楼、コーヴァス、追加スプリット、ミズンステイスル(縦+10、横+1)等揃う
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登録日:2010/08/23(月) 00 53 46 更新日:2024/02/07 Wed 11 24 25NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 10年越しの夢 CMでやたら推されるバンギラス DS HGSS ゲーム ゲームフリーク コンセプトは初代から四世代の集大成 ジョウト地方 ソウルシルバー ニンテンドーDS ハートゴールド ホウオウ ポケットモンスター ポケットモンスターシリーズ ポケモン リメイク ルギア 任天堂 名作 新規にも古参にも優しい仕様 第四世代 連れ歩き 金銀 金銀リメイク 2009年9月12日に発売されたニンテンドーDS(以下DS)用のゲームソフト。 ■概要 『ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ』の次に発売されたDS世代のポケモン三作目。 あの『ポケットモンスター』シリーズの中でも屈指の人気を誇る、 ゲームボーイカラー(以下GB)用ソフト『ポケットモンスター 金・銀・クリスタル』を、ハードをDSに移してリメイクした待望の作品。 発売前からリメイクを望む声が大きかった作品だけあり、発売が正式にアナウンスされた時は多くのトレーナーが歓喜したとか。 CM あなたにとって 『ポケットモンスター 金・銀』といえば 一番印象に残ったのはー、バンギラス。 (バンギラスの鳴き声) 多分一番コイツ強いんじゃないかなって。 ポケモンって結構可愛いイメージなんですけど、すっごいバンギラスは、なんかワル。 子供ながらカッコよく見えて…なんかよかった。 あくのタイプを持ってるので、なんかすごい強かったってイメージが、もうずーっと残ってます。 『ポケットモンスター 金・銀』から、10年。 ニンテンドーDS ポケットモンスター ハートゴールド ポケットモンスター ソウルシルバー CMは当時『金・銀』をプレイした人達がインタビューに答えるというもので、上に挙げたのはバンギラスの思い出を語る青年Ver.。 公式がバンギラス推しなのはだいたいこれのせい…かもしれない タイトルからも分かる通りハートゴールドが金、ソウルシルバーが銀に相当する。 アニポケのOPからゴールデンサンとシルバームーンを期待していた人も多かったらしいが。サンとムーンは後に本当に出るけどな! パッケージのポケモンはリメイク前同様ハートゴールドがホウオウ、ソウルシルバーがルギア。 例によってイラストは最新の物に変更されている。 ■システム GBからDSに移植された事に伴って、基本のシステムは全てダイヤモンド・パール・プラチナに準拠した物となった。 グラフィックは3Dの技術を取り入れ大幅に進化、当時は無かったポケモンごとの特性の追加、技ごとの物理特殊の分化。 努力値の仕様やわざマシンもダイパの物となる等システム周りは大幅に変更されている。 DPtと比べてタッチペンを使う場所が増えているのも特徴(メニュー画面等)。 前作でのポケッチアプリに相当するものの一部はポケギア内に収録されている。 当然時計機能も実装されているが、この前の世代からバックアップメモリ不揮発化、この世代以降時計機能は本体が担うようになったので、 電池切れによるバックアップメモリ揮発(データが消えること)の心配も無くなった。 当然ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応している…が、サービスは既に終わってしまっている。 ■内容 ストーリーはリメイク前とほぼ同じでジョウト地方が舞台。 だが、前まではスルーしても問題無かったパッケージのポケモン(ハートゴールドではホウオウ、ソウルシルバーではルギア)と 必ず戦わなければないように変更された。 また、それに関わる重要な人物である「まいこはん」と旅の途中何度も出会うイベントが追加されている。 クリスタル版のミナキイベントもリメイクされて登場。 選ばなかった性別の主人公が幼なじみキャラとして登場する(ただし対戦は出来ず空気。リメイク前はいなかったものなので仕方ない)。 他にもロケット団幹部が一人増えて4人になり、それぞれに名前と個性が追加された。 また、従来のトレーナーのデザインと台詞も一部変更されている。 特に女主人公(見方によっては男主人公とライバルも)がまさかの別人化、 ジムリーダーのマツバ、ヤナギ、ナツメがもはや別人と言える程デザイン変更されており、特に女主人公やナツメについては賛否両論。 金銀では閉鎖されてしまっていた施設であるサファリゾーンがジョウト地方に場所を移し復活し、リメイク前ではしてんのうクリア後でないと入手できなかったポケモンが入手可能になった(ヨーギラス等)。 更にクリア後には前作プラチナにもあったバトルフロンティアにも行く事ができる。 当然リメイク前同様カントー地方にも行く事ができ、容量不足の関係で縮小されていた部分が大幅拡張。ふたごじまやハナダのどうくつといった行けなかったダンジョンも赤・緑・ファイアレッド・リーフグリーンとは異なる地形になって再登場。カントー地方のサファリゾーンは「パルパーク」に装いを改めている。 また、道中のトレーナーの手持ちも一部DPtやルビー・サファイアのポケモンに変更されている。 一方、FRLGに登場したナナシマには今作は行けなくなっており、ナナシマに関する話をする人物もいない(これについては金銀後に登場したエリアなので仕方ないところもある)。 しかし、後にウルトラサン・ウルトラムーンで再びナナシマの存在に触れられていたりする。 クリア後のサブイベントも豊富に追加され、ジムリーダーとの再戦もできる。 また、それまでのポケモンに無い追加システムとして、ピカチュウバージョンのピカチュウのように先頭のポケモンを後ろに連れ歩けるようになったり、 (但しハガネール、ホエルオー等大型ポケモンは建物内では後ろに連れ歩けない) ポケモンをタッチペンで操作して様々な競技を勝ち進むポケスロンの追加、 ポケウォーカーという同梱されている万歩計のような物にポケモンを送ってポケットピカチュウのように連れ歩けるようになるなど、 なかなか面白い要素が追加されている。 ちなみにこのポケウォーカー、アメリカの大学教授の実験によれば「(比較対象の中で)最も正確な歩数計である」との評価を受けている。 当然他のDS世代のシリーズとの通信も可能で、FRLGの時と異なりクリア前から送れるポケモンに制限が無く、 進化にも制限がかからない。 評価の高いFRLGと比べても、BGMがさらに高評価。オーケストラ楽器、ピアノ、ギター、電子音の良いとこ取りである。 クリア後にとある条件を満たすと「GBプレイヤー」というアイテムを入手することもでき、使用中はリメイク前のようなBGM(*1)に戻す事も可能な大きなお友達にも優しい仕様。 またパワー系アイテムによる個体値遺伝や新たなる教え技や遺伝技、ワイヤレスのフラットルール(*2)の追加等の理由から、 対戦派の人達にも評価が高い。 伝説のポケモンも豊富。 第四世代の最終作とあってか、殆どの伝説ポケモンが入手可能。 入手できないのは幻のポケモンくらいである。 入手可能な伝説のポケモン ホウオウ ルギア ライコウ エンテイ スイクン フリーザー サンダー ファイヤー ミュウツー ラティアス(HG) ラティオス(SS) グラードン(SS) カイオーガ(HG) レックウザ(条件あり) ディアルガ(条件あり) パルキア(条件あり) ギラティナ(条件あり) ■評価・反響 あの金銀のリメイクだけあって初代・金銀世代のプレイヤーに大ヒット。 更に新旧合わせて様々な追加要素などが登場し、ディレクターの森本が言っていたように、新作ソフトのような感覚で遊べる設計になっている。 その完成度から絶大な人気を誇り、DSのソフトの中でもトップクラスの売り上げを誇る。なんとFRLG以上。 この作品で非常に顕著なのが、「温故知新」を地で行ったこと。他の作品でありがちな「不評な追加・改変要素」「公式の悪ノリ」「ハマり・フリーズ・データ破損等ゲームの評価を下げうる不具合」などがほぼなかったと言って過言ではない。 当時は「ポケモンのタマゴで大騒ぎするウツギ博士」や「新しいタイプとして鋼タイプを紹介していたミカン」の扱いがネタにされやすかったのだが、それをうまいこと自然に流して「シャキーン!」という発言でネタを作ることにも成功。 金銀世代に小学生だった子が見てにやりとする「あんたM?それともS?」など新しいネタを取り入れ、さらに金銀現役世代にがっかりされていたトキワの森やハナダの洞窟、ふたごじまといったダンジョンの復活、初代でしか手に入らなかった三鳥の捕獲ができることなどで彼らの無念を晴らすことができた。 新規追加されたマップもBGMや雰囲気が壮麗で、しかもGBプレイヤーという懐古用アイテムまで手に入る始末。 現在でもポケモンの最高傑作と言えばこの作品を挙げる人が決して少なくないが、これは単なる「今を知らないオッサンの懐古主義」ではなく「思い出の中でじっとさせておいた方がよさげな作品が思い出のときよりも強くなって蘇ったことへの喜び」が大きかったからである。 だが、評価が高い一方で 女の子主人公が『クリスタル』のデザインから全くの別人になってしまったことや、 セリフ変更等によってライバルはじめ一部キャラの印象がリメイク前から大きく変わったこと、 評価はいいもののBGMが一部アレンジしすぎな点もあること、 バトルフロンティアが完全にプラチナの流用である(一応難易度調整が入ってはいる)こと等が欠点として挙げられる。 女の子主人公やバトルフロンティアの前身であるバトルタワーの初出がクリスタルバージョンであるだけに残念がる声も多い。 対戦のバランスもただでさえ素朴な環境をぶっ壊したプラチナ版からさらに進化してしまい、さらに初の禁止伝説解禁ルールやこの時期本格化しはじめた乱数調整などですっかり混迷を極めてしまう。 第五世代の初期の大混乱ぶり(*3)もあって、このハートゴールド・ソウルシルバーが事実上最後にプレイしたポケモンとなった人も多い。 スイクン戦時に本体をスリープモードにするとバグが発生するのも注意したい。 また、アルセウスイベントの際、ギラティナを選ばないとはっきんだまが入手出来ない。 (こんごうだま、しらたまは他から持って来られるが、はっきんだまはプラチナ同様他ROMへの持ち出しができない) ところでギザ耳ピチューが新しい世代に送れるようになるのはいつなんでしょうか。 ■余談 その圧倒的な人気のために発売一カ月前には既に予約切れとなった店も多く、発売日当時は数多くの難民を生み出したことで有名である。 リメイクとしての完成度も高い関係で全然手放されないせいで 中古価格もかなり高騰しており、2022年現在では当時の新品以上の価格になることもざらにある。 今作では日本国外版全て(一部の国のプラチナで変更されている)でギャンブル性が高いスロットマシンが無くなっており、 日本版には存在しない「ビリリダマめくり」というマインスイーパに似たゲームに置き換わっている。 しかもコインを買えなくなっており、コインを増やすのが難しいと不評だとか。 つかうポケモンは…シャキーン!ついき・しゅうせいタイプです! Prev ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NEXT ポケットモンスター ブラック・ホワイト △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後半~クリア後のレベルが上がりにくいのも欠点だな。チャンピオン戦やクリア後ジムリーダー戦でレベルの差で頓挫した -- 名無しさん (2013-09-21 19 57 55) 連れ歩きがあるからポケモンで一番好き -- 名無しさん (2013-10-21 12 55 54) ↑3もともと金銀って上げるのめんどくさかった気がする -- 名無しさん (2013-12-01 18 35 18) これとBW2があれば準伝・禁伝ほぼ手に入るのが本当にありがたい -- 名無しさん (2014-02-17 18 32 05) 連れ歩きは是非とも復活してほしい -- 名無しさん (2014-02-17 18 39 08) エンジュとタンバのBGMを街の雰囲気に合わせてアレンジしたのは良かった -- 名無しさん (2015-10-21 22 16 55) 殿堂入り後のボリュームがあって相当長い間遊べた ジムリーダー、四天王、レッドのレベル差がありすぎて苦労した -- 名無しさん (2016-08-10 17 13 17) 個人的最高傑作 -- 名無しさん (2019-01-03 10 20 25) 連れ歩きは本当に神仕様だった。ゲーム内のみの機能だけど写真も取れて好きなポケモンと各地を飛び回ったな -- 名無しさん (2019-03-30 05 28 45) 出来が良すぎて誰も手放さないから高騰してるんだっけ -- 名無しさん (2019-11-22 01 35 35) ポケスロンがないだと!?これだけでもかなりのやり込み要素なのに -- 名無しさん (2020-01-07 20 26 21) キャラの掘り下げイベントの多さも魅力。それにしても はかせは さいごの1ひきを だれにあげたんだろう……? -- 名無しさん (2020-01-07 20 30 52) 地味に追加マップで原作では乏しかった高レベル野生が出るようになってたんだな -- 名無しさん (2022-07-03 13 56 57) リメイク最高傑作だと思う。変わり過ぎず変化しなさ過ぎずといい塩梅。 -- 名無しさん (2023-02-05 19 09 31) ただ「悪ノリがほぼ無かった」という表記に関しては若干の語弊がある気が -- 名無しさん (2023-04-25 23 07 56) でけえポケモン連れ歩くと、ちゃんと一回り大きいのに興奮してた -- 名無しさん (2023-10-17 18 07 01) 名前 コメント
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拡張パック「ソウルシルバーコレクション」には、クロバット?は2種類収録されている。 クロバット 2進化ポケモン HP110 タイプ:超 illus.kawayoo No.169 こうもりポケモン たかさ:1.8m おもさ:75.0kg 超 ちょうおんぱ 30相手のバトルポケモンをこんらんにする。 超無無 ハリケーンウイング 30×コインを4回投げ、オモテ×30ダメージ。 弱点:雷×2 抵抗力:闘-20 にげる:0個 あしにも ハネが はったつしたので こうそくで とべるように なったが とまって やすむのは へたになった。 その他の情報 クロバット? レアリティ:◆ 進化:無し ミラーカードがあるよ ワザなどの解説 ちょうおんぱ 確実に相手をこんらんに陥れることが出来るワザ。 30と微妙な威力だが、こんらんはなかなか強力。 ハリケーンウイング コインを4回投げ、オモテが出た分×30のダメージを与えるワザ。 最大で120と高威力。 120になる確率は2の4乗分の1。しかし0になる確率も同じなので、60程度と考えて良い。 クロバット 2進化ポケモン グレート HP130 タイプ:超 illus.Hideaki Hakozaki 超 バッドポイズン相手のバトルポケモンをどくにする。ポケモンチェックのとき、このどくでのせるダメカンの数は4個になる 超 ちょくげきひこう相手のポケモン1匹に、30ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。] 弱点:雷×2 抵抗力:闘-20 にげる:0個 その他の情報 クロバット? レアリティ:☆ 進化:無し ミラーカードがあるよ ワザなどの解説 バッドポイズン 相手をどく状態にするワザ。しかしこのどくによるダメージは通常の4倍とかなり強力。普通のポケモンならポケモンチェック2、3回できぜつしてしまう。 ちょくげきひこう 相手のベンチのポケモンに30のダメージ。 相手のベンチにいるピチュー(ソウルシルバー)あたりを一撃でしとめられる。
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このページでは【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】のキャラクター、 ラムダ を解説する。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】?のキャラクターは【ラムダ(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)】?を参照。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ラムダ 他言語 Petrel (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 【かんぶ】 所属 【ロケット団】 手持ちポケモン 【マタドガス】など 声優 『ポケモンマスターズ EX』 武田太一 初登場 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 【ロケット団】の【かんぶ】の1人。紫の髪とアゴヒゲが特徴の中年男性。 変装の達人なのだが、喋り方までは真似できず、すぐにバレてしまうという間抜けな人物。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 チョウジのアジトとラジオ塔で戦うニセ局長のかんぶは『ハートゴールド・ソウルシルバー』で彼になっているが、この時点では名前がない。 本作の時点ではこの二人のかんぶは性格や喋り方が違うので、少なくともチョウジの方は別人であったと思われる。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 本作で始めて名前と固有の外見が付いた。 1戦目(ロケット団アジト) 【ズバット】♂Lv22 【ドガース】♂Lv22 【ラッタ】♂Lv24最初は【サカキ】に変装しているが、全然似てないと突っ込まれて正体を明かして戦闘になる。大して強くない。このエピソードは恐らく局長に変装したかんぶと同一人物にするために挿入されたと思われる。 2戦目(ラジオ塔) 【ドガース】♂Lv30 ドガース♂Lv30 ドガース♂Lv30 ドガース♂Lv30 ドガース♂Lv30 【マタドガス】♂Lv32今度はラジオ塔の局長に変装しているが、喋り方の練習中に主人公が来たので勝負するという流れ。倒すと「ちかのカギ」を貰える。手持ちが1戦目とまるで異なるが、これは『金・銀』で元になったかんぶがそれぞれ別人であったためと思われる。 外伝 ポケモンマスターズ EX メインストーリー「悪の組織編」の「ジョウト編」でNPCとして登場。ストーリー内でも変装を披露しており、原作でチョウジのアジトにいたヤミカラスが進化したのか【ドンカラス】も使っている。 そこから長らくプレイアブル化されておらず、2023/09/06のバラエティBサーチ限定バディーズとしてようやくプレイアブル化した。★5でバディはマタドガス。 元ネタ推測 日本で作られた観測ロケットシリーズ「ラムダロケット」 関連キャラクター 【サカキ】 【アポロ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】 【アテナ(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】 【ランス(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)】? 【ロケット団】 【かんぶ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ナッシー 1進化ポケモン HP90 タイプ:超 illus.Miki Tanaka No.103 やしのみポケモン たかさ:2.0m おもさ:120.0kg 無 エネルギーきゅうしゅう自分のトラッシュのエネルギーを2枚まで、このポケモンにつける。 超 たまなげMAX 40×このポケモンについているエネルギーの数ぶんコインを投げ、オモテ×40ダメージ。 弱点:超×2 抵抗力:- にげる:2個 おちた あたまは タマタマとして なかまを さがすため とくしゅな テレパシーを だしはじめる。 その他の情報 ナッシー? レアリティ:★ 進化:なし ミラーカードがあるよ かの有名な強力ワザ「たまなげMAX」を持つナッシー?。 ワザなどの解説 エネルギーきゅうしゅう トラッシュにあるエネルギーを2枚までこのポケモンに付ける。 コイントスがいらず、なかなか便利なワザ。積極的にトラッシュにエネルギーを落としていけばガンガンエネルギーが増えていく。 たまなげMAX ついているエネルギーの数だけコインを投げ、オモテの分×40ダメージを与えるワザ。ナッシー?と言えばこのワザが思いつく、という人も多いだろう。 エネルギーは超エネルギーだけと指定されている訳ではないので、メガニウム(ソウルシルバー)のポケパワー「リーフトランス」で草エネルギーを付けたり、ダブル無色エネルギーで2回投げたり出来る。
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g090508_01-pic01.jpg 株式会社ポケモン(代表取締役社長:石原恒和)は、ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター ハートゴールド』および『ポケットモンスター ソウルシルバー』を、2009年秋に発売いたします。 『ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー』は、DS初登場となるジョウト地方を舞台に、これまでのシリーズからさまざまな機能をパワーアップし、新規要素を満載した最新作として開発中です。1999年の発売以来、全世界で2,300万本以上の販売本数を誇り、今作の元となったゲームボーイソフト『ポケットモンスター 金・銀』から10年の時を経て、ここに新生します。 http //www.pokemon.co.jp/info/game/g090508_01.html